約 2,469,490 件
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/268.html
マクガイアにより召喚される能力は並だが10体同時召喚されるため結構有用。 状態異常にならない点も魅力。 -- 名無しさん (2009-09-26 00 04 21) マクガイアが孤立しても粘り続ける最大の理由 他の召喚と違ってあと一歩というところで使ってくるのもイヤラシイ -- 名無しさん (2009-09-26 00 35 18) ↑↑↑ この記事、とても貴重だと思う ムクガイヤが「マクガイア」だった時代に書き込まれて11年間も秘蔵されてきたんだな ムクガイヤの今の兵馬俑召喚になる前はゴーレムだったんだな、だからセリフも「ゴーレム」なのか! -- 名無しさん (2020-04-04 21 11 49) ↑ いえてる -- 名無しさん (2020-04-30 14 18 22) 昔のムクガイヤの召喚 -- 名無しさん (2023-08-26 11 19 14) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/actors/pages/19227.html
ソフィア・エン ソフィア・コッポラ ソフィア・ダイアン・アーノルド ソフィア・ダブロウスキー ソフィア・ドーネイ ソフィア・ビジリア ソフィア・ヘリン ソフィア・マイル ソフィア・ミロス ソフィア・ムラノヴィッチ ソフィア・ローレン ソフィア・ヴェルガラ ソフィア・ベルガラ ソフィー・アナ・エヴァーハード ソフィー・ウォード ソフィー・オコネドー ソフィー・カントン ソフィー・ガン ソフィー・ギルマン ソフィー・シェッシ ソフィー・スキュート ソフィー・スタッキー ソフィー・ハフ ソフィー・バルジャック ソフィー・マルソー ソフィー・ミシャール ソフィー・ミルロン ソフィー・モンク ソフィー・リー ソフィー・ロレイン ソフィー・ワード ソフィー・ヴァヴァサー ページ先頭へ
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/546.html
人材 一般兵と違い名前がある方々。 どう考えても値段に相応しくない能力値の人材もしばしば。 -- 名無しさん (2009-02-02 17 00 01) 人間の人材数は基本的にどのシナリオでもぶっちぎりでトップなので他種族で人間マスターと同じような感覚で人材捜索を行おうとすると想定以上に見つからずに無駄足となることが多い。余裕が出来てから行おう。 -- 名無しさん (2019-11-01 19 50 25) リロードなしだと人材捜索ほど無駄な行動もない 逆にリロードありだと最初の数ターンでいかに有能な人材を拾えるかがキモ -- 名無しさん (2019-11-14 21 12 55) 雇用費が安いのに優秀な場合は人財と書く -- 名無しさん (2021-08-01 17 06 08) 人材以外オートとかいうマゾプレイもできる -- 名無しさん (2021-08-01 17 24 56) 金が有り余る終盤はとりあえず後方で雇った人材を20体前線に送り込んで自動戦闘(かなりの人数がやられる)したりする -- 名無しさん (2021-08-07 10 10 40) 人材本人というより雇用のため雇われることも(クレアやロザイナ本人よりモンク雇用によるセイントのほうが強い) -- 名無しさん (2021-08-07 10 11 49) 初期人材はイベントやエンディングに関わることが多いので弱くても迂闊に使い捨てにできない -- 名無しさん (2021-08-07 10 14 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohcn/pages/88.html
光道武僧 艾琳【踢起腿来唱起歌】
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/271.html
土の召還ユニット。 最初に召還すると、遠距離から岩石を投げ出して相手を挑発してしまうので、 仲間に補助魔法を掛ける邪魔になってしまうという困ったユニット -- 名無しさん (2009-09-26 06 02 15) 対アルティマイト用岩型決戦兵器 -- 名無しさん (2009-09-30 06 01 19) その長射程ゆえ死ににくく育ちやすい ガルダーム隊のこいつらは気が付くと結構な高レベルになっている -- 名無しさん (2009-10-12 20 55 41) アスターゼ先生がこいつを召喚しまくるといつの間にやら敵の後衛が消えている -- 名無しさん (2010-07-09 20 40 12) スカイドラゴン並みの強さだが、雇用費や雇えるのがガルダームだけなど不遇。何故か雇えないワットサルト(ry -- 名無しさん (2010-07-09 21 06 35) おそらく、全召還中最強ユニット 土に耐性を持つ相手以外は、たとえどんな相手だろうがノームを出しておけば間違いは無い。 -- 名無しさん (2010-07-10 13 52 37) 岩石投げは無属性なので、あらゆる相手に100%攻撃が通る -- 名無しさん (2010-07-13 20 58 06) 籠城戦においては籠城する方だろうがされる方だろうがかなり優秀である する方ではつっこんできた敵をボコボコにし、される方では城壁破壊と中の敵への攻撃と2重に役立つ -- 名無しさん (2010-08-22 04 34 10) ワットサルトでも使えるといいんだが。 -- 名無しさん (2010-08-22 22 01 05) ワットサルトさんがノームを使えるようになったら、 s1ファルシスはあっさり王都奪還できてしまいそうな。 ヨネア、ニースルー、ムクガイヤなどなどまとめて岩投げて殺せる -- 名無しさん (2011-02-24 23 58 16) ワットサルトは賢者の仲で必殺技の微妙さもあって一番使えないから、それくらいの恩恵はほしいな。 -- 名無しさん (2011-02-25 09 44 51) そしてドワーフの就職口がなくなるというわけですね、わかります。 -- 名無しさん (2011-02-25 15 12 30) ↑そんなこたぁない 騎兵で山や砂漠、沼地を攻略するのは難しいから、ドワーフも重宝するよ -- 名無しさん (2011-02-25 17 15 58) 強力だが敵から距離を取る戦法の関係上、後衛の壁としてはあまり役に立たない。 ベヒーモスとどちらを呼ぶかは状況次第。 -- 名無しさん (2012-01-16 07 41 30) 壁でなく後衛の火力として欲しいなら、全召喚獣からこいつ一択。 エルフ陣営ではドリュアス二人組が使えて、LV20以降から重宝する。 -- 名無しさん (2012-01-17 14 39 20) こいつだけ精霊のデザインがファーレントァーガのエレメントと似ている -- 名無しさん (2020-04-04 21 07 55) おでんみたいな見た目してる -- 名無しさん (2020-04-30 14 20 46) マタナとかアスターゼで大量に呼ぶと岩の量が圧巻 -- 名無しさん (2023-08-29 22 12 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/117.html
「一所懸命の言葉通り、恩賞あっての奉公である事をお忘れ召されるな・・・。」 列伝 基本スペック 基本能力値 コメント 列伝 要人暗殺や秘密工作など、ルートガルト王国の闇の歴史を彩ってきたと言われる隠密集団「ロイタスブリガード」の首領。 ロイタスブリガードの首領は代々「ヒューマック」と名乗っており、現在で13代目と言われるが定かでは無い。 ムクガイヤの謀反に協力するように見せかけて王権簒奪を企むも、死霊軍団の出現による王国の崩壊で計画は頓挫してしまう。 その後、賊を集めてロイタスを制圧し王を名乗ったが、侵攻してきた死霊軍団に敗れて逃亡した。 基本スペック 名前 ヒューマック 肩書き S1~4→ルートガルトの特務校尉 S5→匪賊の首領 S6→戦士 種族/性別 人間族/男性 クラス ソルジャー 雇用種族 人間族 雇用クラス ソルジャー ローグ 特殊雇用 初期勢力 S1→ルートガルト国一般(Lv.9)S2→ルートガルト国上士(Lv.9)S3→ルートガルト国上士(Lv.14)S4→ルートガルト国上士(Lv.17)S5→ロイタス党マスター(Lv.19)S6→在野(Lv.22) 個人スキル ソルジャー準拠ナイフ連射 煙玉 大鞭 必殺スキル リーダースキル ナイフ連射(Lv20以上) 煙玉(Lv10以上) 技術 移動力 移動型(強脚) 麻痺 幻覚 即死 訓練効果(3) 必殺スキル 基本能力値 HP 800 MP 0 攻撃 60 防御 80 魔力 30 魔抵抗 50 素早さ 90 技術 100 HP回復 0 MP回復 0 移動力 150 移動型 強脚 exp_mul 121 召喚可 1 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 初期耐性 火 毒 少し強い 水 麻痺 少し強い 風 幻覚 微強 土 混乱 微強 光 沈黙 闇 微強 石化 神聖 恐慌 死霊 即死 少し強い 弓矢 吸血 少し強い 城 魔吸 解呪 無敵 ドレイン 少し強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載 コメント 職業はソルジャー系だがリーダースキルが盗賊な人 ソルジャーに遠距離攻撃を覚えさせられるのでソルジャーのレベル上げには便利 -- 名無しさん (2009-09-23 15 00 14) どう見ても悪人にしか見えない面構えをしているが、 シナリオ5では中々危険な位置に荒くれ共を集めて挙兵している。 -- 名無しさん (2009-09-23 15 27 32) 即死しそうな場所に立国してる割には、なぜかリチムクに狙われず しばらく生き延びることもある。 -- 名無しさん (2009-09-23 16 11 30) オートだと、ソルジャーのくせにまったく接近戦を挑もうとせず、距離をとりつつ煙玉を投げ続けるチキンな戦法を使うため、ソルジャー人材のなかではもっとも生還率が高い。悪い顔をしているだけはある。さすがヒューマック汚い。 -- 名無しさん (2009-10-14 22 36 51) ソルジャーの欠点を上手く補うスキルを持っている為 柄の悪いにーちゃんだが比較的使いやすい -- 名無しさん (2009-12-05 09 20 32) というか間違ってソルジャーに設定されただけに見える 部下より防御力ないんじゃないかこいつ -- 名無しさん (2010-01-04 10 24 20) FTでも盗賊系を雇える戦士だから、ななあし氏の間違いではない。 -- 名無しさん (2010-01-04 11 16 13) リーダースキルで強脚になった部下共々相手の苦手な地形を駆けずり回りながら煙玉を投擲する。 一般兵以外にも崩れた相手を潰す用に数人仕込んでも面白いが、元々飛行タイプなユニットは地形ボーナスの関係上用兵に注意を要するかもしれない。 -- 名無しさん (2010-04-30 07 36 00) スキルを見るとクラス違いに思えてくるが、そのおかげかソルジャーとローグどちらも率いるができる。 -- 名無しさん (2010-05-18 15 27 56) 元素系耐性持ちで撃たれ強い状態異常要員、と考えれば最終的にはソルジャーの方が良いんだろうか。 -- 名無しさん (2010-07-06 05 44 50) 壁要員を重視するか陽動要員を重視するかで配下のクラスを切り替えよう。 暗殺者っぽいが、意外と即死には弱い。 -- 名無しさん (2010-08-28 00 21 42) 更新により大鞭・ナイフ連射・煙玉と距離に応じて使い分けられるスキルを渡せるようになった。 ソルジャーの腕力と底上げされた技術で放たれるナイフの弾幕は良いダメージを叩き出してくれる。 -- 名無しさん (2010-09-05 15 42 04) リーダースキルの強脚、技術UPを生かしてイーサリーあたりを部下に持ってくると大変なことになる。 ソルジャー人材の活躍できる場面が一気に広がる。 -- 名無しさん (2010-09-10 17 24 13) キュラサイトとか聖剣持ちを配下につけると ナイアラ戦でも安心 -- 名無しさん (2010-09-10 19 19 19) いかにも何か企んでそうな顔だったのに渋いイケメンになった -- 名無しさん (2010-11-04 19 08 57) 前の悪そうな顔の方が好きだった -- 名無しさん (2010-11-06 07 44 42) 凄い変化球なLSで、使ってて楽しい 壁じゃない一般ソルジャーは彼の部下だけ -- 名無しさん (2011-05-11 22 39 48) ヒューマックって本名じゃないのね -- (2011-08-01 12 36 38) 列伝変われば本名になる。 気がついたらイージーでもジェネラルを量産してる人。 周りとの戦いで消耗しすぎるとこいつのせいで時間切れもある。面倒な相手。 -- 名無しさん (2011-08-01 22 24 00) 他の固有男性ユニットが次々と死亡していく中、島から脱出して生存しているあたり流石。 これで島外から軍勢でも引き連れて帰ってきたら最終決戦が更に混沌となっちゃうかも。 -- 名無しさん (2011-08-13 17 02 12) 何となく顔がロックオン・ストラトスに似てる こっちは直毛だが -- 名無しさん (2011-08-14 13 37 05) 今日で棒切れは卒業!もう歩くなべのふたとは呼ばせない! ソルジャーの貴方!全くの初心者にも丁寧にスキルを指導してくれるヒューマック先生の元で、ジェネラルを目指してみませんか! 【ソルジャー系養成講座(人材含む)】 ※グラディエーター以上の方はキュラサイト先生の上級編もお勧めします -- 名無しさん (2012-01-13 11 50 36) ※訂正 人材の方はファイター(Lv10~)以上からとなっております。 大変申し訳ございません。 -- 名無しさん (2012-01-13 17 17 34) レオナールlv5「なん…だと…」 テステヌlv5「おとなしくボウマンを率いていろというのか…」 カルラlv16「なんでこんなにレベル上がらないんですかねぇあの二人」 -- 名無しさん (2012-01-13 17 33 01) ↑↑ありすぎて困るw -- 名無しさん (2012-01-13 21 43 47) 何だかんだで最後まで生きてるのが凄いと思う -- 名無しさん (2012-05-05 13 46 23) ヒオット以外のロイタスブリガード残党に死亡フラグが立ってる中、 大陸を見限って一人だけ外海に脱出してるしな やられると、命あってとか言うブレッド以上に命あっての物種という言葉が似合う -- 名無しさん (2012-05-06 01 23 43) ブレッドは言う割りにええかっこしいっぽいからな -- 名無しさん (2012-05-06 10 20 53) 退くのもまた勇気ということを教えてくれる人 正直ロイタスの時点で死亡フラグを立てまくってるにも関わらず華麗に回避してるところに惚れる -- 名無しさん (2012-05-06 14 42 14) 性能にしてもこれほどしぶといって言葉が似合うキャラはいない -- 名無しさん (2012-05-06 15 20 50) 人材プレイでラファエルを陪臣にすると無敵に見える -- 名無しさん (2012-09-07 10 11 24) キュラサイトを部下にしても唯一強くない即死耐性が上がり 強脚になるのでもうひとりオルジンみたいの作れる。 -- 名無しさん (2012-09-13 19 41 34) 状態異常耐性・遠距離攻撃・強脚付与と、LSがどれもこれも非常に強力。 サルステやラファエルが全地形対応の死神と化す様は壮観の一言に尽きる。 ブレッドやグリンジャ等、支援魔法が充実かつ地形タイプがいまいち使い辛いユニットを放り込むのも良し -- 名無しさん (2012-10-05 21 54 26) 狙い撃つぜ! -- 名無しさん (2012-10-13 11 48 15) 分身の術が消えた マジかよそりゃないぜ -- 名無しさん (2012-12-21 18 02 42) まだ煙玉などがあって、硬いローグ的な強さがある。 まだ、焦る時間じゃない(震え声) -- 名無しさん (2012-12-21 18 05 59) 硬いローグと言えばルックがいる -- 名無しさん (2012-12-22 00 37 46) しかしテステヌ&レオナール養成機関としての価値は健在。 -- 名無しさん (2012-12-22 05 14 35) 分身の術が消えた反動でLS手裏剣とか付かないかなあ -- 名無しさん (2013-02-12 23 36 30) LS手裏剣はメルトアのアイデンティティだからなぁ。 ソルジャーへの強脚・遠距離攻撃付与は十分すぎるほど強力だし、再強化は無いんじゃないか。 -- 名無しさん (2013-02-12 23 47 32) つかナイフ連射のほうが移動速度落ちないし手裏剣より使える気が -- 名無しさん (2013-02-13 00 39 56) 分身の術カムバック -- 名無しさん (2013-10-04 23 55 24) もしかして:ニューマック? -- 名無しさん (2013-10-05 08 15 22) 強脚のソルジャーを使えるだけでもそれなりに強い。ただし、煙玉も使えるがソルジャーのために微妙であり、ステータス強化も技術だけのために前衛の壁としては使いにくい しかし彼の真価は一般をひきいることよりも人材を育成できること。後ろから煙玉を投げさせ、弱い相手には強脚で追いかけ回してちくちく近接攻撃をあてられる 一般を率いさせる場合の強さはその耐性が強い。ゲルドでは防御のLS強化がないために力不足感があるが、海賊相手なら耐性のある前衛として活躍してくれるだろう。また強脚ということで足の遅いソルジャーがかなり活用しやすくなる -- ひかる (2014-03-26 17 41 27) 個人的に煙玉よりもナイフ付与がありがたい。威力もあり、経験も煙玉より入り、何よりソルジャーが引き撃ちできる。後ろに回りこんでナイフ殲滅という強化ローグの使い方もよし。 -- 名無しさん (2014-10-02 22 09 02) この人絶対ドSですわ -- 名無しさん (2014-10-10 10 06 05) 意外と苦労性なんだよな。ただレベル1からの育成をしない辺り、 能力にある程度切り捨てるような性格が現れている。気がする。 -- 名無しさん (2015-02-25 18 57 25) スキルを付与する必要レベルが大幅に引き上げられてしまった -- 名無しさん (2015-11-23 21 06 58) 能力値は悪くないけど、陪臣には不向きかな煙玉禁止してもレベルが上がらん 素直にリーダーとして使うのが吉か -- 名無しさん (2016-03-27 01 09 03) レオアール&チューニイhッヒ育てマシン -- 名無しさん (2020-04-28 20 04 09) 関西出身の人はヒューマクドと呼ぶ -- 名無しさん (2020-05-17 14 47 10) ファーレントゥーガでは盗賊系は中立モンスターのような扱いだった ただしヒューマック(放浪ソルジャー人材)だけがそれらのユニットを雇うことができた ヴァーレントゥーガではアイスマン人材が盗賊人材に変更されることになり(ヒオット・メルトア・ルック・シェンテ・ナオーン)、ヒューマックの独自性が相対的に低下した -- 名無しさん (2020-08-02 23 58 27) とりあえずヒューマックの下に入れとけば育つな!とレオナールやテステヌを入れても レベル10になるまでは煙玉が付与されないので注意 -- 名無しさん (2021-12-26 23 09 42) ムクガイヤ軍の初期人材だったが強すぎて外された なのでなぜかオープニングにでてくる -- 名無しさん (2022-01-12 01 54 06) キャラ自体が強くて外されてわけではなくムクガイア軍が強すぎて人材絞るのに関連性低いのから外れていっただけだよ だから外様のダイナイムとヒューマックが外れた おかげでムクガイアがちょこちょこ消滅するようになった まぁ王都付近にどっちも沸くから大体ムクガイアについてるけど初期からいるか出現ターンランダムは雇用連鎖やレベリング速度に直結するので昔ほど脅威ではなくなった -- 名無しさん (2022-01-12 07 37 33) ムクガイヤのことムクガイアって言う人って古参だよね 初期バージョンでマクガイアだったから -- 名無しさん (2022-01-14 22 13 54) 昔は初期人材だった、ユクガイヤの -- 名無しさん (2023-06-05 00 59 01) いつのまにか放浪人材のくせしてムクガーヤのオープニングスタッフになった会話イベントのみの参加であるが -- 名無しさん (2023-09-14 18 43 33) AIが中衛タイプなので自分からの接近は行ってくれない なので前衛として働かせたい場合は近接技以外は禁止しておくべし シールドで接近して殴ってほしいからとONにしておくとひたすら盾を構えて中距離をうろつく囮特化ユニットになる -- 名無しさん (2023-10-14 14 30 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/810.html
リューネ騎士団でやってるのですが何回やってもクリアーできません。どうやってクリアーすればいいのですか? -- 名無しさん (2011-06-19 16 58 03) 展開が強引で突拍子もないS7を削って、こっちを正史にしてもいいと思う。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 04 32) S7はともかく、王道の安定感があるよね。 -- 名無しさん (2011-06-21 18 31 38) ↑さんと↑↑さん、確かにそう思いますね。 まああんまり書くとスレ違いとか荒らしとか言われちゃいますけど。 -- 名無しさん (2011-06-21 21 17 17) というか最新の本体に同梱されてたか? ifシナリオの項目作りまくってる人がいるけど、そこんとこ確認した方がいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-22 06 52 49) 最近の本体からは消えてるね。当てつけなのかなー。 -- 名無しさん (2011-06-22 21 44 20) リンク張ってあるのにページがなかったからだろ 個別ページは基本どのシナにもあるしな -- 名無しさん (2011-06-23 01 43 12) 光と闇とはアナザーも含めてリューネ騎士団でしかクリアしたことないけど いい感じで面白かった 取り敢えずリチムクがアルティマイト削ってくれるまで逃げ回ってれば問題なかった -- 名無しさん (2011-06-23 06 29 59) 本体から消えたのはこのシナリオの作者の意思な。 本体の更新で意図せずシナリオのバランスが変わり過ぎたからって事らしい。 あと直す暇もないとか。 本スレで結構色々言われてたからな。 -- 名無しさん (2011-06-23 10 28 15) 一覧にDL削除って書いてあるが、一応まだ『光と闇』で残ってるな。ver古いんだろうけど。 -- 名無しさん (2011-06-23 13 02 48) またバランス調整して公開してほしいなあ -- 名無しさん (2012-03-12 21 35 48) 各イベント会話がことごとくかっこいい。 そのとき流れるBGMとあいまって激アツ -- 名無しさん (2012-07-09 13 35 52) ホルスvsルーゼルとかセレン&オルジンvsラクタイナとか気合の入ったセリフが多い -- 名無しさん (2012-07-10 16 13 02) アナザーではレベル40のアルティマイト軍団が無双することがしばしば -- 名無しさん (2012-07-10 16 14 19) マクセンVSチルクとかね。 んで、大フェリルにもOP実装されてたな。 フーリエンの「・・・。」がいい味出してる。 -- 名無しさん (2012-07-10 16 20 03) マクセン「盟主マクセンより三軍に告ぐッ!」 チルク「この一戦で一族の命運が決まると知れッ!」 いちいちイベント会話がかっこよすぎ。 また更新再開してほしいなあ -- 名無しさん (2012-07-10 22 26 21) 熱い!火傷しそうなほどに! 誰かあげ直してくれよぉ! -- 名無しさん (2012-07-10 22 54 15) ここのリジャースドOPを見ればもうヘタレとかいうやつ居なくなるぞ。 -- 名無しさん (2012-07-10 23 15 02) 小物入れ1にまだ残ってる 「光と闇」で検索すれば落とせる そのまま落としても関数エラーでプレイできないので、 ld_world内のstoreTalentPower(ld_p2_1)、storeTalentPower(ld_p2_3)を storeTalentPower(ld_p2_1,@ld_p2_1)、storeTalentPower(ld_p2_3,@ld_p2_3) に修正すると普通にプレイできるようになる -- 名無しさん (2012-07-10 23 32 53) ↑サンクスマジイケメン。 ただ部隊駐留数の変更で細部にがたがきてるな。 それと内容に関して、手元にあるV4,70の光と闇でどうにかできないだろうか。 正直DLしたやつでラザム、リューネ、リュッセルしかOPなくてがっかり。 各種イベントも全然実装されてない。 これ見てDLした奴もそう感じてると思う。 手元のやつにはその他しっかり実装されてるんだが・・・。 この手の知識詳しくないのが口惜しいな。 -- 名無しさん (2012-07-11 00 53 20) ↑小物入れから落としたものならスクリプトをいじったら、 何とかなるかもしれない。 スクリプトを上げてもらって実際に見てみないとわからないが。 けど作者さんが一端削除したものを勝手にいじってもいいのかな・・・? -- 名無しさん (2012-07-11 21 53 19) ↑↑だが、作者さんが削除の方針を固めた作品ということもあり、勝手にいじるのはまずいと思ってる。 だからアップロードとか考えてなくて、純粋に自分の手元のやつを変えれるのかって意味。 とりあえずスクリプトを同じようにいじってみる。 -- 名無しさん (2012-07-11 23 45 16) storeTalentPowerがV4.70のld_worldになくて詰んだ。 -- 名無しさん (2012-07-12 00 26 34) もしやと思い、普通に移植したら普通に出来た。 お騒がせしましたww -- 名無しさん (2012-07-12 00 34 49) 小物入れ2に各種イベントが復活した?FAE版が投稿されている 原作をやったことがないので、どの程度復活しているのかはよくわからないが とりあえずニートが仲間になってくれた -- 名無しさん (2012-08-13 00 55 39) 記憶違いだったらすまんが、ニートが加入するのはスーフェンを殺すためだったような? だからリジャースド軍が健在も条件だったはず -- 名無しさん (2012-08-13 08 08 45) FAE版を投稿した者です。軽い気持ちで投稿した後によく考えた結果、 やはり削除を決意された元作者様の意思を蔑ろにしてしまうと思い、 FAE版を削除する事にしました。 ヴァーレントゥーガを愛する皆様達にご迷惑をおかけしてしまい 大変申し訳ありませんでした。心からお詫び申し上げます。 -- SEAD (2012-08-13 11 25 00) 光と闇は会話が熱くて好きだったので復活してくれてすごい嬉しかったんですが、残念です。 消される前に落としたのを個人的に密かに楽しませてもらうことにします -- 名無しさん (2012-08-13 12 03 35) ↑2 SEADが志半ば倒れた! が・・・SEADはリッチーSEADとなりよみがえった! ゲルド加入良かったよ!魔王対ホルスも見たかった -- 名無しさん (2012-08-13 15 23 04) 関数エラーを修正したいけどどうやって修正するの? ld_worldが開けない -- 名無しさん (2014-02-08 16 49 58) メモ帳とかプログラムから選んで開く リューネでちょこっとやってみたけど最近のとキャラのイメージが結構違うね -- 名無しさん (2014-02-08 23 51 03) ↑感謝!! -- 名無しさん (2014-02-09 16 12 43) 「結末に向けて」をラザムでクリアしたけど、エンディングないのね… てか、ラザムは難易度低だけど割と大変だった。 最初から死霊軍と隣接してるけど、ホルスのLv25しかないし、イオナもこの時点ではさほど無双できない。 雪だるま軍団が死霊にも人間にも悪魔にも無双してくれたよw リューネはリチムク、パクハイトを滅ぼすことに成功したけど、時間掛け過ぎてラザムが凶悪な強さになってしまって詰んだ…。 会話イベントは熱いんだけどエンディングなかったのが残念。 オープニングとかすごい良かったんだけどなあ。 -- 名無しさん (2017-05-05 02 37 23) 小物入れ1に入ってるものでリューネ騎士団でプレイしようとすると引数が間違ってるとかなんたら出てプレイできねぇ… -- 名無しさん (2018-04-21 21 36 32) と思ったら全勢力で、セレンが総指揮を引き継いだ!と出た後にエラーが発生して強制終了される -- 名無しさん (2018-04-21 21 39 29) 今のバージョンではもう遊べない -- 名無しさん (2023-10-30 08 59 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/916.html
遠い遠い夢を見た。それは、神木の前で二人の男女が抱き合っていった。よくある古い恋愛小説のパターンだ。しかし、その夢はあまりにもリアルすぎた。俺が、男の方になってるような感覚。そして、その女には、見覚えがあった。けどどこであったのかもおもいだせない。そのとき、女の方がいったんだ。「あなたはをわすれていた。」・・・・・・・・・「もう忘れないから!!絶対!!一生・・・一生!!!」「うん・・・ありがとう」 その日の寝覚めは最悪だった。頭が重い。とりあえず、顔でもあらうか・・とそのとき、「ユウキ!!!おきなさ~い!!!」うるさい声が響いた。めんどくさい。この声の名は、ユキナ。3歳の頃からの幼馴染だ。3歳の頃にこの神木の村に引っ越してきた。と、そうそう俺達の村には、変なうわさがあってな。なんと、神木の巫女がこの村にいるらしい。そして、神木の巫女が村にいる間村は栄えるという聞くからに変なうわさだ。ついでに親父にうさんくさいといったら、殴られた。まったく、大人というのは理不尽だと思わんか?まぁ、愚痴はここまでにしておいて、おきなきゃな・・・・と。 外にでてみると、みんながあわただしい。あぁ、今日は神木祭か。神木祭というのは、年に1度神木をたたえるというめんどくさい祭りだ。おっと、俺は「めんどくさい」というのが癖になってるみたいだな・・。めんどくせーけど、封印でもするか。とそんなこんな思ってる内に夕方になった。俺は、神木祭はユキナと回るつもりだ。誘われたもんでな。めんど・・・。セーフ。つーか、やってる間に悲しくなってきた・・。そのとき、うるさいあの声が俺をよんだ。「おーい!!ユウキーー!!!」俺はその声にこたえた。「んだよ。祭りは夜からだぞ」「そんなことわかってるよーー。いっしょに準備しよー」「めんどく・・・さくないけど、疲れるから、やめとくわ」「ユウキーー。めんどくさくないなら、やろーよーー」「寝る」。その一言で俺は部屋にもどった。つーても、ねると、あの夢見ちゃうからやなんだけど。俺は仰向けにねっころがった。あの夢はなんなんだ?しばらく、そればかりかんがえていた。と、そのとき「ユウキ~!!もう祭り始まってるよ~!!」時計をみると7時50分。始まってしばらくたっていた。「ヤベ!!」俺はあせった。案の条ユキナはたいして怒ってなかった。そのあと2時間くらい祭りをたのしんでいた。そして、祭りが終わった後、ユキナに尋ねてみた。「なあ、ユキナ。お前、神木の前で、愛を誓った2人を知ってるか?」俺は、冗談のつもりだった。俺の夢のことをほかの人が知ってるわけないからな。知ってたら、怖いしな。けど、俺はその後その質問をしてしまったことを1生後悔することになるとは、知る由もしなかった。ユキナは、1瞬目をそらし「し、知らないよ。」といった。俺は瞬時にわかった。あ、こいつなんかしってるな、と。俺は気になってユキナを神木に連れていった。ユキナは、神木が嫌いだった。気分が悪くなるといくことを頑なに拒否していた。しかし、俺は彼女を連れて行った。連れて行ってしまった。神木の前につれていった瞬間。ユキナが苦しみだした。俺は、意味がわからなかった。でも、絶対に、こいつはなにか知ってると思った。俺はきいた。「ユキナ!!俺の夢はなんなんだ!!あの2人はいったい??」ユキナが「ごめんね・・・」といったその時!!! 神木から、激しい光が俺達はその光に包まれた・・・。 俺は時間を、神木の時間を見ていた。どうやら、あの神木は、「夢幻樹」というらしい。ただ、そんなことはどうでもいい。ユキナが・・・・・その、「夢幻樹」という樹の巫女だというのだ。俺は意味がわからなかった。親父は巫女は人間の姿じゃなく、魂になって村を見守っているときいたからだ。じゃあ、ユキナは?ユキナは・・・何なんだ? 俺は、その巫女が死ぬ直前の時間軸に強制的におろされた。 どうやら、巫女は欲望な人間に一生村にいせられるのがいやで、逃げてきたらしい。そして、逃げる途中人間に「腹いせ」で撃たれたという。頭の中に勝手に知識がはいってきた。ついでに、勉強も頭にいれてほしい。そう思った。 そして、巫女が・・ユキナがあらわれた・・・・・・・・。 巫女は・・ユキナは、俺の前に来ていった。「ごめんね」「ごめんね」と。俺は、しばらく無言でユキナを抱きしめた。 その時、俺は全て思い出した・・・・ 俺は昔、ずいぶん昔こうやって、ユキナと抱き合った。ここは、過去だ。過去から未来に戻る最中、記憶を失くしてしまったんだろう。 ユキナは言った。「あなたはわすれていた。」・・・・・・・「もう。忘れないから!!絶対!!一生・・・一生!!!」 「うん。・・・ありがとう」そういって、ユキナは粒子になり消えた・・・・ 俺は現代にもどって、夢幻樹に花をそえてやった。そう。夢幻に咲く花を・・・。 ヴァーレントゥーガにユキナというキャラはいない 何かのオリシナの二次創作だろうか? -- 名無しさん (2024-01-20 01 18 05) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/330.html
マゾゲーマーたちがこぞってロイタスオーダーやアルナスウルスを選択し、 そして無理ゲーになり散っていくシナリオ。 イオナさえいればどんな状況からでもクリアできるので、通称イオナゲーと云われている -- 名無しさん (2009-10-17 00 01 32) ラザムの使徒はこのシナリオのためだけに存在していると言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2009-10-17 00 29 39) ひっそりとグリーン・ウルスにOPイベントがある。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 06 17) 光以外のかませぶりが凄い -- 名無しさん (2009-11-07 16 03 33) ナイアラの調整や人材の耐性変化などの影響で、以前ほどの光勢力頼りではなくなった。 -- 名無しさん (2010-09-25 10 24 42) 章題改定提案。~独立を求めて~ イオナ、オステア、ロイタス、リュッセル、ウルス、フェリル、ナースと勢力が増えたから。 ここに書く物か不明だけど、一応。 -- 名無しさん (2010-12-13 19 34 28) リューネでもクリア出来るのか試してみるか -- 名無しさん (2011-12-31 02 13 13) 普通にクリア出来たな>リューネ 序盤やばくね?って思ったが上に進めば問題なかったな -- 名無しさん (2011-12-31 19 42 07) というか下手すると、王都攻略戦のときより、楽なんじゃないか アルティマイト減ってるし、ホーリートーンも本領発揮できるし・・・ -- 名無しさん (2011-12-31 21 20 37) 実質当シナリオで終わりでよかったような 2と3は面白くない上に蛇足的かな -- 名無しさん (2017-04-16 07 07 04) ↑当時は色々試行錯誤してたからね ななあしさんもストーリー性より新機能の盛り込みに熱心だったから、実験用にあったのが2と3だと思う -- 名無しさん (2020-03-14 20 15 25) トカゲで膨れ上がった屍鬼姫軍団に手も足も出ない。どうすればいいん? -- 名無しさん (2020-05-02 08 45 42) いうほど最終か?なんで3まであるんだろうね -- 名無しさん (2022-03-09 12 17 06) 2が面白い -- 名無しさん (2022-05-10 14 10 58) ↑2 原作ファーレントゥーガの踏襲だからな あちらはホルス軍とRムク軍だけのまさに激突あるのみなシナリオだったけど、こっちはPLの選択肢やゲーム性を保とうとして、看板に背く形になってしまった -- 名無しさん (2022-05-11 21 28 21) 最終決戦とか名前つけるから2とか3とかしなきゃいけなくなった ちゃんと風呂敷畳んでほしかったわ -- 名無しさん (2023-05-12 00 21 54) イオナ国の物語を遊ぶためのシナリオ 他の陣営はオマケ -- 名無しさん (2023-11-16 01 47 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vahren_ency/pages/205.html
「這い寄る影が私にこう囁いたのだ。完全体になれば想像を絶する恐ろしい力を手に入れる事が出来る、と。」 列伝 基本スペック 基本能力値(リッチー時) コメント 列伝 下級悪魔。魔界放浪の末、古き神に出会う。 最強の力を欲すると、魂を得るごとに体が変容・強化する体を与えられる。 神に「名は呼ばれるな、呼んだ者に従うことになる」と戒められる。 その後人間界に転生し、名を隠し魂を狩り続け、ついに完全体となる。 基本スペック 名前 クウォード 性別 肩書き 悪魔 種族 悪魔 クラス リッチー(クウォード) 雇用種族 その時のクラスに準ずる 雇用クラス その時のクラスに準ずる 特殊雇用 初期勢力 初期階級 浪人 初期レベル S1~2→5 S3→10 S4→13 S5→15 S6→18 S7→20 初期スキル 闇魔法C 習得スキル リーダースキル 必殺スキル 基本能力値(リッチー時) HP 600 MP 100 攻撃 60 防御 60 魔力 100 魔抵抗 100 素早さ 80 技術 80 HP回復 0 MP回復 20 移動力 120 移動型 浮遊 exp_mul 125 召喚可 2 初期耐性 火 毒 強い 水 麻痺 強い 風 幻覚 土 混乱 光 弱い 沈黙 強い 闇 強い 石化 神聖 弱い 恐慌 強い 死霊 即死 強い 弓矢 弱い 吸血 強い 城 魔吸 強い 解呪 無敵 ドレイン 強い 一般ユニットより高い能力値は青字で記載。 コメント 風魔法担当なリッチー 個性的なリッチー達の中でダレスタラムとともに没個性的であり、いつの間にか死んでいる。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 50 38) Ver1.69で立ち絵がついた。 使用スキルは量産型と大差ないが、リッチーというだけで十分強い。 マスタープレイよりは、自分と同クラスの部下が補充される人材プレイで真価を発揮するタイプ。 -- 名無しさん (2009-10-05 04 06 25) 立ち絵がついたがやっぱり地味 -- 名無しさん (2009-10-06 02 53 35) なんか凄いことになった。でもレベル50はきついだろ -- 名無しさん (2009-11-15 21 28 05) ヘルジャイアントになると粗大ゴミと化す -- 名無しさん (2009-11-15 21 48 17) 彼を完全体にしたプレイヤーこそが真のヴァーレンプレイヤーだろう。 -- 名無しさん (2009-11-15 22 08 58) Lv20になってヘルジャイアントになると、スキルが物理計算の火炎ブレードひとつになってしまい、強力な魔力の使い道がなくなってむしろ弱体化する。しかもそれ以降は経験値がまるでたまらない。完全体への道は遠く険しい。 -- 名無しさん (2009-11-16 20 47 22) ヨグ・ソトースがクトルフに進化? クトルフ神話っていうくらいだから最高神=クトルフ、とでも思ってるのだろうか・・・ -- 名無しさん (2009-11-18 12 21 58) ゲームだし -- 名無しさん (2009-11-18 14 50 58) 完全体になると、リチムクとアルティマイトを足したような凄まじい強さを持つラスボス級ユニットへと変貌する。 -- 名無しさん (2009-12-02 00 02 19) 完全体で撃破されても台詞が変わらない。 -- 名無しさん (2009-12-06 03 32 15) トラウィスカルパンテクートリまで行くと、一撃で一般も人材もまとめて数部隊が消滅するので楽になる(ドワーフが天敵だが、、岩)。 楽なのでわりとすぐダゴンになるが、同じ感覚でいると死ぬ。 -- 名無しさん (2009-12-06 16 22 39) Lv30でランクアップするティラノサウルスが一番の鬼門。 足が遅く、一方向にしか飛ばせない毒ブレスの他にまともな技を持たないため 敵に囲まれるとあっという間に蒸発する。おまけに耐性がズタボロなため見た目よりはるかに脆い。 とっとと育ててしまいたいが、このへんまで来るとレベルアップも楽ではない。 -- 名無しさん (2009-12-21 17 18 31) CPUだと何故かシューティングスターが八体揃ってたりする カリンが魔法戦士を雇うようなものだがバクなのか? -- 名無しさん (2009-12-22 00 33 53) トラウィスカルパンテクートリで猛威を振るうプロトンビームがダゴンにランクアップすると何故か消える。 ダゴン自身は見事なまでに闇属性の技しか持っていないため、魔王軍を相手取ると泣きを見る。 -- 名無しさん (2009-12-22 13 44 35) 完全体、強すぎてわろたwww -- 名無しさん (2009-12-29 04 44 45) トラウィスカルパンテクートリも強すぎ。ルートガルトの1~3区を一人散歩するだけでダゴンになってしまうのだが。 -- 名無しさん (2009-12-31 12 56 07) こいつは育てても本当に損は無い。言葉通り想像を絶する。 ただやはりティラノザウルスが鬼門か…。 -- 名無しさん (2010-01-02 00 46 41) 個人的にシャルロットを陪審にするのがおススメ。回復してくれるのでレベル上げが多少簡単になる。 -- 名無しさん (2010-01-02 00 49 15) ダゴンの顔絵ワロタ -- 名無しさん (2010-01-02 01 02 46) 魔王軍以外に仕官するとなんとクウォードが一般として補充される・・・。 -- 名無しさん (2010-01-04 11 59 21) 頑張れば完全体×8も可能なのだろうか・・・ 暇な人は目指してみると良いかも。 -- 名無しさん (2010-01-04 19 03 01) ティラノザウルスとダゴンが辛い 完全体にさえなれば実質最強のユニット プロトンビームを一定の距離で打ち続ければどんな敵も消し飛んでいく のだが、実はドワーフの岩石作りには弱い -- 名無しさん (2010-01-06 00 03 38) ヴァヴァスヴァットの顔が不気味で怖い…(Ver.2.30) -- 名無しさん (2010-02-01 20 03 00) 完全体はなかなか可愛かった -- 名無しさん (2010-02-05 22 54 06) ダゴンも深きもの大量召喚とダースショット他ナイアラ技能付与で レベルを上げやすくなった -- 名無しさん (2010-02-05 22 55 22) 運が悪くても100ターンほどかければ完全体へ到達できる だが、その頃には戦局が終盤に突入していて、旗揚げもできないし活躍の場も少ない -- 名無しさん (2010-02-06 18 09 04) クウォードで魔王軍に仕官したら 何故かクウォードの配下がクウォードのコピー(名前はリッチ)に なっていたでござる -- 名無しさん (2010-02-17 19 05 11) Ver.2.55の完全体にプロトンビームが・・・ -- 名無しさん (2010-04-15 04 56 17) ↑結構前からだぞ、それ 確かダゴン強化以前 -- 名無しさん (2010-04-15 07 16 30) ヴァヴァスヴァットはまんまナイアーラトテップ しかしMP回復がかなり低いためダースショットすら連発することは出来ない -- 名無しさん (2010-05-14 18 55 30) とはいえブラッドファイアの経験値効率が非常にいいのでそれ以降はサクサク成長する 高レベル一般が固まっている所に位置指定して叩き込むとウマー ダゴンも同様 -- 名無しさん (2010-05-15 01 08 26) 魔吸してBFでおk -- 名無しさん (2010-05-15 10 37 35) スカルドラゴンが近接優先になり、自動操作では成長(ほぼ)不可能に -- 名無しさん (2010-05-18 01 32 54) スカルドラゴンの時が一番上げにくい・・・遠距離火力なさすぎ、近接弱すぎ 要経験地少ないから、いい戦場に当たればさっくり上がるが -- 名無しさん (2010-05-26 13 30 20) ダゴンが…ダゴンが… -- 名無しさん (2010-06-15 07 43 00) だぎゃーに… -- 名無しさん (2010-06-15 16 24 47) てか、トラウィスカルパンテクートリのときのほうが、完全体よりもつよくね? -- 名無しさん (2010-06-16 00 35 38) 確かに、完全体よりも前2形態のほうが強い気がしますな 特にダゴンは召喚があるおかげで一人でも大軍を相手にできるし 完全体をもう少し強化してあげてもいいのでは? -- 名無しさん (2010-06-16 21 11 55) 確かにクウォードの完全体に限れば、チートクラスの強さでもいい気がする -- 名無しさん (2010-06-16 23 41 20) リチムクというラスボスの存在意義が危ぶまれるが・・ -- 名無しさん (2010-06-17 12 45 56) ラクタイナからの雇用連鎖で、人材プレイのデッドライトさんの下につけるととっても強くなるよ。 -- 名無しさん (2010-06-17 21 14 47) むしろ、完全体はラスボスまで含めてヴァーレン最強キャラでなくては育て甲斐がない -- 名無しさん (2010-06-17 21 52 32) 完全体の最大の武器はそのふつくしさ -- 名無しさん (2010-06-17 22 29 42) 完全体にも、プラトンフラッシュ付けちゃってよくね?もはやだれも倒せなくなるけど -- 名無しさん (2010-06-17 23 14 24) リッチーの段階でルーゼルの部下にすると後々鬼に・・・ -- 名無しさん (2010-07-29 12 31 37) ランダムシナリオではアナザー化すると最初から完全体だったりする。 成長速度が非常に早いのでまず正攻法では倒せない。 -- 名無しさん (2010-07-29 18 18 58) 完全体は召還可能なのに、召還魔法もってないな。 まあいらないけど。 -- 名無しさん (2010-08-25 22 05 58) 完全体にすれば単騎でリチムク率いるナイアラ軍団をも壊滅させることができる が、自動操作にすると必要以上に前進してブラッドファイアの嵐で簡単に散る 手動操作で一定の距離を保ちつつプロトンビームで薙ぎ払ってあげよう -- 名無しさん (2010-08-28 23 45 53) 幻覚状態にしてしまえば、プロトンビームも怖くない。 まぁ、そんな距離まで近づくのも難しいんだけど。 ラクタイナの必殺技が弱点。 クォードの周囲に味方ユニいるときは特に。 シェード、スケルトン発生&クォード幻覚 その間に、ナイトで突撃などで片づけよう。 フリシナ、アナザー使用のクォードはほんとにLv上昇が半端ない>< -- 名無しさん (2010-08-29 20 54 05) VT4.28前後からヤヌークからの完全体雇用が消滅。それに伴い列伝も変更された。 (ちなみにVT4.40で動作させたフリシナでも、この状況は変わらない) -- 名無しさん (2010-11-05 16 34 22) ルーゼルの下に付けて育てていたけどLv23シューティングスターではルーゼルにもデッドライトの下にも付かない 一度死ぬと経験値が激減しているかもしれないので注意 召還魔法より直接攻撃(ブラッドファイア)を当てたほうが効率良さそうだった -- 名無しさん (2010-12-19 20 11 08) クウォードって誰に名前呼ばれたんだろ? 個人的にはカルラがいいな -- 名無しさん (2010-12-20 22 22 07) 最近は名前呼ばれたっていう設定なくなってるかもしれないが前はヤヌークだった。 -- 名無しさん (2010-12-20 23 24 56) ティラノからすすまねぇ -- 名無しさん (2011-03-14 08 26 43) きっと完全体になった後調子に乗ってたらポポイロイトとの鬼ごっこでやられたんだろう。ポポイロイト完全体雇用できるし。 -- 名無しさん (2011-03-16 19 04 20) ↑と思ってたらいつの間にか外れてたのな・・・ -- 名無しさん (2011-03-18 14 03 43) 私はダゴンで止まります・・・。大陸を統一してしまう。 -- 名無しさん (2011-03-19 00 36 00) 人材プレイで完全体を目指す場合、どの勢力につくかはよく考えるべし。 段階に応じてLvUPに都合の良い敵と戦える所を狙うといい。 所属勢力が版図を広げすぎたと思ったら適当に見切りを付け、別勢力に肩入れするなりしてバランスを保つこと。 某灰色の魔女よろしく、常に天秤を釣り合わせて戦乱の絶えない大陸を作り上げよう。 -- 名無しさん (2011-03-19 04 41 24) 俺のクォード人材プレイ記 初期放浪中に旗揚げ訓練でレベル16くらいまで上げる 次にゴブリンに仕官し陪臣を数人手に入れる。 ゴブリンでしばらくレベル上げをした後、ゴブリン劣勢になったため放浪 すぐさま最大勢力のムクガイヤへ仕官 レベル上げつつ陣営内地位も重臣まで上りつめる 陪臣としてドラスティーナゲット。ムクガイヤ優勢になってきたため放浪(当時レベル30くらい) ミットウェイ北で旗揚げ。ドラスティーナを全面に押し出して全国各地を焼き払いつつ悪魔系人材確保。 部隊を1箇所に集中させて、各地を点々としつつレベル上げ、ここでやっと完全体に! その後、ニューマック経由でデットライト、ラクタイナ、ヨネア雇用→人間系人材全確保に走る。 現在250ターンで人材9割確保、クォードレベル60で、もはや敵なし状態・・・ 結論 ・陪臣に強めの前衛系人材やポポイロイトなどを確保できると一般なんかよりも強力な壁となるのでレベルUPしやすかった ・ある程度強力な陪臣が揃ったら完全体になってなくても放浪旗揚げしたほう効率が良い -- 名無しさん (2011-03-21 00 50 34) さりげなく(?)完全体のプロトンショットが消え… レーザー型の特技に変更。 凶悪度がさらに増強しとるやんけ! ランダムシナリオ(+・++)で敵に回すと手がつけられん。 -- 名無しさん (2011-04-23 23 41 23) レーザーのおかげか完全体のレベル上げ楽になったね あと45~50のダゴンのレベル上がるスピードが半端なかった気がする 1戦闘で45~50まで上がったんだけど それにダゴン名物の深き物大量召喚も消えてたな -- 名無しさん (2011-04-24 02 17 16) 経験値テーブル変わってる気がする。 ランシナ+でだけど、経験値788万でLv88だった。 以前ならようやく完全体になるかどうかあたりだったと思う。 -- 名無しさん (2011-04-24 13 33 51) かなりレベル上がりやすくなってる。 S1で40ターンほどで完全体に。 ティラノとダースドラゴンさえ乗り切ればあとは一瞬だった。 -- 名無しさん (2011-04-25 14 31 56) exp_mulの設定がダゴン120から105に、完全体は120から110に変更されたため、 恐ろしいスピードでレベルが上がるようになった。 -- 名無しさん (2011-04-25 21 14 21) 完全体になると単騎で拠点防御可能。 S7でヨグ・ソトースに唯一タメ張れそうなのだが… 問題はそこまで育つ前に死霊が大陸を覆ってしまう事(苦笑) -- 名無しさん (2011-05-03 23 41 56) いつの間にやら放浪で一般が消えなくなった。 これにより旗揚げで完全体複数のクウォード勢力を作ることが可能に… -- 名無しさん (2011-05-21 13 15 03) 追記:強化魔法の効果が薄くなったが、重ねがけが可能になった -- 名無しさん (2011-05-21 13 41 16) SS級大技の導入により、スキル構成が一変 必殺技の嵐が吹き荒れることになる -- 名無しさん (2011-05-21 14 33 48) ダゴンのレベルが上がりにくくなってる -- 名無しさん (2011-05-21 16 52 40) ダゴン31とドラスチーナ19でアルティマイト5匹駆れた、ダゴン普通に強く根? -- 名無しさん (2011-05-29 20 55 54) ↑L31はダゴンでなく【ダースドラゴン】。 ダゴンはL45~49。 -- 名無しさん (2011-05-29 21 17 16) ↑すまない、ダースドラゴンの愛称だと思ってた。 いましがたダゴンになれたよ。 -- 名無しさん (2011-05-29 21 30 46) ダースドラゴンって結晶はく奴だっけ? あれ的に水耐性さえなければかなり強いからな。 -- 名無しさん (2011-05-29 22 09 57) クォードLv50 戦闘力4624 ルーゼルLv30 戦闘力4092 同じレベルでたいまんはったらルーゼル様が勝つってことかな 一回完全体と同レベルのルーゼル様とでたいまんやらしてみたいw -- 名無しさん (2011-05-31 02 19 40) まぁ、ルーゼルの強さはLS込みだろうw -- 名無しさん (2011-06-05 15 27 56) 部下にパラで負けちゃうからな。魔王様は -- 名無しさん (2011-06-05 22 24 48) ランシナで他国に攻め込もうとしたらわけわからんのがいたので あわててカーソル合わせたらヴァヴァスヴァッドであった -- 名無しさん (2011-06-09 07 01 29) 自分で使わずにそこまでレベル上がるのは珍しい。 でもヴァヴァヴァはmp回復低いから案外強く感じない。 -- 名無しさん (2011-06-09 22 02 34) ダゴンの必要経験値は…ちと心折れそうなランク。 ど~やって稼ぐんだ?400万って。 P.S.これは独り言。誰か完全体の立ち絵を作る勇気のある奴いねぇかな(爆)? -- 名無しさん (2011-06-09 23 04 16) たしか完全体の顔絵ってtachiさんのサキュバスだっけ? 立ち絵もtachiさんのHPにあったような・・・と思ったけど、旧バージョン(?)でしたね。 まぁそれでも申し分ない出来の立ち絵ですけど(裸なら完全に完全体)。 -- 名無しさん (2011-06-10 18 39 47) 完全体になったら姿を見せよう 独り言だけど。 -- 通りすがりのダゴン (2011-06-11 03 31 41) 部下は完全体でも男性なんだよな。あの容姿で・・ -- 名無しさん (2011-06-29 20 50 50) 男の娘? 無理があったか… -- 名無しさん (2011-06-29 21 18 15) 元は男性だが女性の魂を多く吸収することで女性の姿に変貌していったんだろう -- 名無しさん (2011-06-30 21 20 35) なんかやたらと必殺ばかりで、ついでに一言しゃべるようになったんだな -- 名無しさん (2011-07-03 17 53 08) ひさしぶりに完全体までやったらぶっ飛んでる性能になってた 一人で10万以上の大軍を圧倒できるレベル -- 名無しさん (2011-07-04 02 37 45) 8体完全体だと敵が何だろうと関係ない。必殺指示したら終了する。 -- 名無しさん (2011-07-04 14 52 44) なんだこれは、必殺だらけでなにがなんやら・・、以前のスキルはなくなってしまったのか リチムクよりひどいぞ・・、ラスボスこいつでよくないかもう -- 名無しさん (2011-07-11 21 37 58) いちおうスキルテスト兼ねてるんじゃないの? -- 名無しさん (2011-07-11 22 58 17) そもそも意図的に引き伸ばさないかぎりLv50まであがらんし夢があっていいじゃん -- 名無しさん (2011-07-22 18 45 02) ランシナの方は? -- 名無しさん (2011-07-22 23 04 34) これスキル多すぎ強すぎで最強に思えるけど ジェイク先生含めた大軍勢ならばだいたい強行突破できる さらにランシナだとレベル差があればまるで歯がたたない 前衛系に接近されたら即終わりな勢い -- 名無しさん (2011-07-23 17 09 43) タゴンが対死霊線戦で全くの無力になってて絶望した。 死霊爆発系の魔法なぜけしたし・・・ -- 名無しさん (2011-07-24 03 22 17) ダゴンが劣化ルーゼルになってて結構辛い。 とはいえ、完全体がアレなので丁度良い気もするw ダゴンで溜まった鬱憤を完全体で晴らす! -- 名無しさん (2011-07-29 13 30 54) ダゴン弱すぎレベル上がらん -- 名無しさん (2011-07-31 19 55 54) なんか覚えてるスキルのおかげでネタキャラ臭くなってるじゃないですかー!やだー! -- 名無しさん (2011-08-01 00 56 35) 必殺技のセリフも相まってネタ成分増 -- 名無しさん (2011-08-01 20 17 00) 43ターンで完全体になった 案外簡単だったよ -- 名無しさん (2011-08-07 16 38 16) ↑↑フロッピー関係ないけどね -- 名無しさん (2011-08-07 18 09 25) ダゴンはルーゼル雇用できる点以外微妙すぎるな -- 名無しさん (2011-08-11 00 17 00) リッチーのときに、ルーゼルの配下におき、そのままLvアップで完全体にしても、所属条件が合わないのに、配下のままに出来る。(一度動かすと元に戻せない) おかげで、ルーゼルの強化を受けれる。 -- 名無しさん (2011-08-18 23 47 55) リッチーを一般にできるマスターは、静観でクウォードを養殖すれば全部隊完全体にできる。 初期クラスのクウォードでなければ養殖できないので、全部隊完全体にしたい人は早めにクウォードを捕まえよう。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 15 41) 実は一般の完全体の方が強い事実… 建国してデッドライトの下に入れたらステータスが面白いことになる -- 名無しさん (2011-08-26 12 04 14) ダゴン期はほんとに苦行だなイリュージョン連発できるのはいいがそれだけだと経験地さっぱりだし -- 名無しさん (2011-09-06 04 59 46) ランシナ++で敵軍にプロトンビームを打ってくるあほがいた あれ?アルティマイトなんていたっけと思ったらトラウィスカルだった 絶望した矢先戦力差で退却してった・・・ -- 名無しさん (2011-09-06 08 10 35) オーク師範に鍛えてもらったり、水軍と魔王軍をいったりきたりしながら100ターンかけてやっと完全体にできたけど、状態異常耐性ないのね 混乱したらマジパルプンテ状態 -- 名無しさん (2011-09-13 21 21 47) 状態以上になる前に勝負がつくでしょ -- 名無しさん (2011-09-13 21 55 46) ↑油断して遊んでたら、イリュージョンもらっちゃって混乱しちゃったのよ -- ↑↑の人 (2011-09-14 20 08 14) ダゴン修正してくれ・・・。 いくらなんでもアレは酷い -- 名無しさん (2011-10-20 15 06 55) 人材ランキング見てて気づいた トラウィスカルパンテクートリからダゴンになると使い勝手だけじゃなくて戦闘力ランキングも下がるんだな -- 名無しさん (2011-11-18 23 15 58) トラウィスカルは強い上にレベル上がるの早過ぎて2・3戦しか使えないってのがなw -- 名無しさん (2011-11-20 04 07 44) 余談だがダゴンやツァトゥグァはクトゥルフ神話、ヴィヴァスヴァットはインド神話、 トラウィスカルパンテクートリはアステカ神話の神である。混ざりまくり。 -- 名無しさん (2011-11-20 12 16 53) ダゴンは古代パレスチナの豊穣神だぞ~。 一般的認識は魚系の神だが、研究により植物系の神である可能性も高いとされる -- 名無しさん (2011-11-20 14 29 49) トラウィスカルの方が完全体より使いやすいような・・・? -- 名無しさん (2011-11-20 15 21 07) ルナでなければトラウィスカルパンテクートリの時点でわざと撃退されて経験値を調整するのも一手。 -- 名無しさん (2011-11-20 16 46 00) バグか知らんが、ランシナ++でたまに完全体レベル1のクォードが出てきたんだけど現行Verでは直ってんのかな -- 名無しさん (2011-11-29 23 11 17) ↑それはバグじゃないと思うが。 シナリオ開始時にクォードをアナザーで出すかどうか選択したはず。 アナザーを選べばクォードがLv1から完全体として出てくる。 -- 名無しさん (2011-11-29 23 21 02) ダゴンの深きもの大量召喚がなくなって辛い。あれ楽しかったのに。 完全体もなんかギャグキャラっぽくなっちゃって魅力半減だし。 虹色セトトンネルみたいなの良かったのになぁ。 -- 名無しさん (2011-11-30 14 34 45) ダゴン弱すぎて完全体が遠い…去年は頑張って完全体にしたけど、 もう思い出せないくらい弱いダゴンちゃんw -- 名無しさん (2012-01-17 16 51 54) ver4.98時点でダゴンは召喚レベル1/2で召喚数は10 レベル23以上のクロウボールを10体出せるから十分強い 8体そろえると80体出せるので完全体で必殺技放つより楽しかったりする 砦や角にこもるとハンパなく強い 完全体で必殺技使うより -- 名無しさん (2012-01-17 19 33 15) いつのまにか貧層な骸骨だったダゴンが恰好良くなってる 召喚と耐性もあって単体である程度無双できるキャラに変わった -- (2012-01-17 19 50 40) ダゴンになると急にレベルが上がらなくなるな すげぇ弱い -- 名無しさん (2012-03-16 14 09 12) こいつ傭兵だったらレベル上がりやすそうだな。 ・・・部下がクウォード16体とかになるのか・・・ -- 名無しさん (2012-03-16 14 37 07) クウォード8体って何パーセントの確率でなるの? いまだに一回も出くわしたことない -- 名無しさん (2012-03-20 00 31 42) イージーだとO% -- 名無しさん (2012-03-20 01 26 14) 同クラス雇用はイージーでもプレイヤーなら行われるはず。 スクリプト見てもユニーク設定されてないしレベル上げずに仕官すれば見れると思うんだが・・・? -- 名無しさん (2012-03-20 02 13 37) スクリプト見れるなら「samecallがあるのはノーマル以上」だけで説明が終わる -- 名無しさん (2012-03-20 04 22 53) 完全体は攻撃方法が必殺技のバーゲンセールだがバルブンデ以外は一回の戦闘で一回きり ゆえに適当に使ってると技がつきて安定性に欠ける(まぁ並みの相手なら適当に使ってても沈むが) Fの覚醒リチムクとか強敵相手だとどの技を使うかちゃんと考えないやばい バルブンデ以外で回数制限ない攻撃法を一つくらいほしいところ -- 名無しさん (2012-05-11 17 57 26) ティラノザウルス本当に弱いね。アースブレスの毒がまったく役にたたないのは 目をつぶるとしても貫通でもないのにあの倍率の低さはなきそうになる 一人だけ人材プレイしてるときはレベル差でごりおしできるけど8人育てようとしたら 同レベル帯相手にしないといけないから10ダメ連発とかザラでなけてくる -- 名無しさん (2012-06-11 14 43 03) 完全体とはいっても耐性はさして強くないので 究極魔法とかで大ダメージ受けたりするので過信してはいけない -- 名無しさん (2012-07-19 16 28 09) 完全体になったら戦闘開始時にストップして、油断した時に殺されそうな敵に目星つける ナンスカ と ブルーハワイ あたりでそいつのレンジ外から抹殺していけば安全 何も考えなくても強いけど -- 名無しさん (2012-08-09 00 37 05) ダゴンはヨネアをより戦闘的にしたような能力だけど、トロいわLv的にもう経験値テーブル重いわで非常に残念 リチムクとかアルティマイトとかはその強さ故に「○○すれば楽勝」「こうすれば勝てる」とか弱点目立って言われたい放題だけど、 完全体は適当に必殺技ポチポチしてるだけで画面全体が攻撃判定で埋め尽くされるレベル。無抵抗で高レベルナイト軍団の突撃を浴びたりしなければまず近寄る事すらできない。 Lv50時点の単体で戦力値9000前後だから、勘違いして特攻するCPUが後を絶たない -- 名無しさん (2012-12-30 19 22 38) なんだよこのバランス崩壊キャラは 終盤になって独立した奴の配下にいるんだがどうしようもねえぞ 立地が森だからマムルークじゃ近寄れねえよ クソ萎えたわ -- 名無しさん (2013-03-12 19 58 32) CPUが50Lvにしたって事?それは逆にすごいぞ。 立地が悪いなら戦いやすいところまでおびき寄せればいいだろうに -- 名無しさん (2013-03-12 20 20 52) ランシナのアナザーありの話じゃね -- 名無しさん (2013-03-12 20 46 08) ランシナのアナザー全開放のカオスさは癖になる -- 名無しさん (2013-03-12 21 18 05) リッチー→似非デーモン→レッドドラゴン→アースドラゴン→ アイスドラゴン→ナイアーラトテップ→アルティマイト→ベリアル→完全体 殲滅力はどんどん上がっていく感じ。 -- 名無しさん (2013-03-16 17 11 13) 人によっては撲滅力はトラパン>ダゴンかもしれないけどね それとももしかしてアプデで進化系変わった? -- 名無しさん (2013-03-16 19 48 33) 久々に人材プレイやったらティラノの山地160移動が普通120になってて投げた。突撃も引き撃ちも出来ないとかどうしろと。 -- 名無しさん (2013-03-16 21 48 00) クウォード8体完全体で揃えたけど、もう他勢力で埋まって空いてる領地なくて旗揚げ出来ないし 旗揚げしたら7体消えちゃうし……残念だ。 -- 名無しさん (2013-04-29 12 51 43) 完全体ってルーゼル仲間にできたのね。知らんかったわ -- 名無しさん (2013-05-01 22 45 03) ダゴンの強化版みたいなのかと思って頑張って50レベにしたら完全にネタキャラ級のチートだったwwwwwここまで頑張ったご褒美ってかwwww -- 名無しさん (2013-05-08 16 36 07) ↑↑↑↑↑↑2つ目は竜牙兵ベース+リッチー&デーモン 元が竜牙兵なだけに耐性が多くてかなり硬い -- 名無しさん (2013-06-12 09 22 12) 立ち絵がムチムチしたピンクの竜になると(一気に無能になる時期だから)イラッとする -- 名無しさん (2013-06-13 20 25 16) 移動速度が遅い所為で仕官しても戦功値が増え辛い ダースドラゴンがマトモに見えるくらいに他が酷すぎる -- 名無しさん (2013-08-11 18 01 27) ダゴン弱すぎて泣いた -- 名無しさん (2013-10-08 17 35 09) ダゴン弱くないわ! -- 名無しさん (2013-10-08 18 46 56) 序幕でコツコツやってたら452ターンもかかった ダースドラゴンとダゴンで苦戦した記憶がある -- 名無しさん (2013-10-21 21 00 43) ダゴンの弱さはよくわかんないな。2つ前にズラしてもいいくらい。 -- 名無しさん (2013-11-28 20 15 22) 別にどんどん強くなる身体を与えられたわけじゃないし -- 名無しさん (2013-11-29 09 12 15) 適当にやって45ターンで完全対になった。てか完全体は通常攻撃ないのか。 -- 名無しさん (2014-01-31 17 04 09) 上の見て久し振りにS1ゴブリン仕官で完全体作ってみた。 立ち絵がついてた…立ち絵がついてたよぉ… あ、あとダゴンで悩んでいる人は経験入りやすいスキルと相手を考えればいいと思うよ。噛み合えばすぐ上がるから。 -- 名無しさん (2014-02-01 00 07 36) 結構なお手前で。 -- 名無しさん (2014-02-10 19 01 32) 前半はともかく、後半シナリオではなあ…… -- 名無しさん (2014-02-10 19 43 18) 完全体は状態異常にかかりにくいわけではないし耐久もそこまでなので、油断するとあっさり死ぬ 油断しなければまず負けることは無い -- 名無しさん (2014-03-17 16 35 34) ダゴンのクラス元はルーゼル様って聞くと強そうに見える -- 名無しさん (2014-05-13 21 39 50) ダゴンはさなぎだと思ってる。それとCPU操作で完全体出さないための仕様かも。 -- 名無しさん (2014-09-06 20 31 17) 頑張って完全体にしたらネタキャラだもんなぁ。 -- 名無しさん (2014-12-25 21 26 51) ver6.50以降でも完全体複数って出来る?色々やってみたけどクォードは一人だけ… -- 名無しさん (2015-04-25 23 56 04) 最新版でもハード以上で一般クウォード補充された -- 名無しさん (2015-07-31 23 53 09) アナザーシナでひたすら探索やって17ターンで完全体に ダゴンがきついすぎる -- 名無しさん (2016-01-23 15 56 08) 初心者だけどS1人材プレイで完全体による大陸制覇完了… すっごい疲れた。 戦闘下手だからダゴンからはセーブロード繰り返しで、 勢力行ったり来たりしてたらうっかり海賊が滅んでレオームが 残り、パーサ領地でゴート坊ちゃんに粘着されたお陰で完全体に。 悪魔人材しかいなかったから領地増やしづらかったけど、 ゴートの粘着クソ野郎を誘導挟み撃ちで滅ぼしたあとは完全体無双だったよ(笑) 粘着されてる時は辛かったな。 トカゲの陪臣になってたゼオンの突進で何度もやられてキレそうだったけど、 完全体無双が楽し過ぎてまさにご褒美だったw 悪魔系にダークブレス系打ってるともりもり経験値稼ぎできるけど、 ダゴンさん柔らかいからポポとレドとシャルロットが殊勲賞だった。 -- 名無しさん (2016-09-25 11 48 38) ↑↑アナシナだったら8ターンくらいで完全体になるぞ 1ターン目に山で吸収攻撃を得て2ターン目以降はひたすら野菜を摂取。 飛び級変身はできないので、経験値取りすぎは時間の無駄にしかならないので注意。 Lv15のとき、Lv25以上相当の経験値をためてしまうとLv20に戻される。Lv24相当だと戻されない。 野菜食だと毎ターン変身でイマイチ苦労はしないからあまり達成感はねーなw -- 名無しさん (2016-11-14 01 01 52) かなり昔だがダゴンは昔ニコチャン星人の見た目で大量の召喚をばらまくユニットだった時代もあった・・・ 完全体の必殺技の数々はバルブンテ以外はuser_eventのフォルダに入ってる もしかして投稿必殺技の没集なのだろうか?それともネタすぎて別の場所に保管してるだけか? -- 名無しさん (2017-05-03 13 18 15) ダゴンって確かルーゼルからLSとナイトメア取り上げてステータス下げた性能だったよな なんか弱そうに聞こえるな -- 名無しさん (2018-03-12 17 13 04) 完全体召喚がやばいけど打たれ弱さは変わらんね。あと状態異常耐性もない。 パルスザンにつけたほうがよかったな。 -- 名無しさん (2018-05-04 04 57 49) まあクウォードの強さって火力と召喚だからね 攻撃は最大の防御だ -- 名無しさん (2018-05-04 17 09 10) やっぱりルーゼル配下で能力アップのバルブンテ連発が一番凶悪。 人材プレイは陪臣持てない、単騎出撃のムチャ振りで時々墜とされるでお勧めできん。 -- 名無しさん (2018-06-06 02 29 45) 完全体でも全自動ではあっさり死ぬこともあるので、アルティマイトクラスのレンジのスキルの把握と温存は心がけよう -- 名無しさん (2019-02-04 13 07 00) 最強部隊作りたいならこれ。開戦してすぐに、倒された敵将の顔がずらっと並ぶのが気持ちいい。 育った騎馬やら、ダルカンなんかが寄ってきたら吸血系スキルで対処できる。 人材プレイだと、どう使っても勝手に撤退しない、出奔しないので育成が少し楽。 -- 名無しさん (2020-08-04 01 34 26) トラウィスカルパンテクートリは強化アルティマイトになる -- 名無しさん (2020-08-22 19 18 55) ダゴンはルーゼルより弱い レベル45時点で120くらいパラメータの差がある -- 名無しさん (2020-08-22 19 20 30) CPU操作だと大体むっちりしたドラゴンで止まっている -- 名無しさん (2020-08-24 17 26 32) 立ち絵のむっちり感がすごい -- 名無しさん (2020-09-29 17 49 36) いかに仲間になれる範囲が広い序盤に陪臣をゲットできるかが鬼門。幸い取り合いになるルーゼルはお金が無いので速攻で取られることは無いのだが…… 盾さえ用意出来ればかなり楽になる。20くらいまで旗揚げレベ上げをしておくと、後々楽。ダゴンは頑張れ。マジで頑張れ。完全体はエッッッだから頑張れ。 -- 名無しさん (2022-12-10 11 58 09) ダゴンのメリットはベリアル雇用可能な点 完全体になると新規雇用できなくなるのでルーゼルに補給してもらえない場合は大事に使うこと -- 名無しさん (2023-11-08 11 58 22) IFでは1ターン目ガルガンダで30まで+吸収攻撃回収→2ターン目再度ガルガンダ1層から入って吸収攻撃振り回すと2ターンで完全体になれる -- 名無しさん (2023-11-26 11 52 48) パーサの森でもいける -- 名無しさん (2023-11-26 14 19 49) 菜園だと成長段階毎で止まるので階層毎変身できるガルガンダの方が所要ターンは減る筈 1日完全体は吸収攻撃が使えないし、ダースドラゴンが麻痺弱点で蛇による事故死が多すぎて困難 再突入にしてもレベル差である程度抑えられるとはいえそこそこ事故があるので最速を狙わないなら後半は菜園の方が楽 -- 名無しさん (2023-11-26 15 30 29) 名前 コメント